《俠盜獵車手 4》(GTA IV)發售在即,相信很多玩家已經見識到了這款新作獨特的真實風格。近日來自Rockstar North工作室的兩位技術總監Adam Fowler和 Sandy Roger 接受了媒體的訪談。他們向我們揭秘了在這款大家期待的遊戲背後到底做了哪些技術上的努力。Q:《俠盜獵車手 4》是Rockstar North第一次在遊戲中使用RAGE引擎,你們能為大家介紹一下這個引擎的情況嗎?Adam Fowler: 實際上RAGE引擎是一系列的核心遊戲技術的總稱。它是基於之前Rockstar San Diego開發的AGE引擎而建立的。它包括畫格渲染器、物理引擎,音效引擎,網路素材庫、動畫引擎,文字語言載入工具。除了音效引擎之外整個系統基本上都是 由Rockstar San Diego開發的。Q:那麼這個引擎在開發一款開放世界的遊戲方面有什麼優勢嗎?AF:主要的優勢來自於系統代碼,當你在遊戲中的世界駕駛的時候,實際上我們在不斷的載入和刪除物體。這樣記憶體管理就需要非常的有效率,它必須能持續的定位和清空數據,又不會產生太多的碎片。我們很關注RAGE的開發狀況。每一個系統的靈活度可以讓我們向不同的方向發展。植牙,牙齒美白,牙齒矯正,居家看護,接睫毛,光療指甲,假髮,增髮,彩妝教學,人力派遣,花店,台北花店,花店外送,鳳梨酥,土鳳梨酥,牛軋糖,禮車,機場接送,宜蘭民宿,租車,喜帖
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